Doom 64 é um jogo de tiro em primeira pessoa, lançado exclusivamente para o Nintendo 64 em 1997, desenvolvido pela Midway Games com supervisão da id Software. Sendo uma continuação direta de Doom II, o jogo traz uma experiência renovada da clássica franquia, com gráficos aprimorados, novos inimigos e um clima ainda mais sombrio.
A história se passa após os eventos de Doom II, onde o fuzileiro espacial (Doom Slayer) é enviado de volta a uma base marciana infestada por demônios. O objetivo é impedir que a Mother Demon, uma entidade sinistra que ressuscitou os monstros do inferno, continue espalhando o caos. Para isso, o jogador deve enfrentar hordas de inimigos em mais de 30 fases repletas de labirintos, armadilhas e segredos.
O jogo mantém a jogabilidade frenética e ação intensa dos títulos anteriores, trazendo armas clássicas como a Shotgun, Plasma Gun e BFG 9000, além da nova Unmaker, uma poderosa arma de energia demoníaca. Os gráficos foram totalmente refeitos para o hardware do Nintendo 64, resultando em cenários mais escuros e assustadores, reforçando a atmosfera de terror e isolamento.
Sem suporte para multiplayer, Doom 64 se foca inteiramente na campanha single-player, proporcionando uma experiência desafiadora e imersiva. O jogo foi cultuado ao longo dos anos e recebeu um relançamento em 2020 para diversas plataformas, reafirmando seu status como um clássico da franquia Doom.