Harvest Moon é um simulador de fazenda lançado para o Super Nintendo (SNES) em 1996, desenvolvido pela Amccus e publicado pela Natsume. O jogo introduziu um conceito inovador para a época, combinando elementos de gestão agrícola, vida social e exploração, criando uma experiência relaxante e envolvente.
Na história, o protagonista herda uma fazenda abandonada e recebe a missão de restaurá-la antes do final de três anos. Para isso, ele precisa plantar e colher culturas, cuidar dos animais, expandir a fazenda e interagir com os moradores da cidade. Além do trabalho agrícola, o jogo também oferece a possibilidade de casamento, onde o jogador pode conquistar uma das pretendentes da vila.
A jogabilidade segue um ritmo tranquilo, permitindo ao jogador administrar sua rotina diária, escolher quais atividades priorizar e até participar de festivais locais. As mudanças de estação afetam as plantações e os eventos, exigindo planejamento estratégico para manter a fazenda próspera.
Com gráficos simples e coloridos, uma trilha sonora relaxante e mecânicas inovadoras, Harvest Moon se tornou um clássico do gênero e deu origem a uma franquia de grande sucesso, influenciando jogos como Stardew Valley e outras séries de simulação de vida.