Castlevania: Symphony of the Night é um jogo de ação e aventura lançado para PlayStation em 1997, desenvolvido pela Konami. Considerado um dos títulos mais influentes da franquia Castlevania, o jogo introduziu um estilo de exploração não linear que ajudou a definir o gênero Metroidvania.
A história segue Alucard, filho do Drácula, que desperta para investigar o misterioso reaparecimento do Castelo de Drácula e a possível ameaça do Lorde das Trevas. Durante a jornada, ele enfrenta criaturas sombrias, descobre segredos ocultos e ganha novas habilidades, explorando um vasto castelo interconectado.
Diferente dos jogos anteriores da série, Symphony of the Night foca na progressão do personagem, permitindo que Alucard colete armas, armaduras e itens especiais, além de subir de nível como em um RPG. O jogo também introduziu um mapa expansivo, com áreas desbloqueáveis conforme novas habilidades são adquiridas, e finais alternativos que dependem das ações do jogador.
Com trilha sonora marcante, jogabilidade refinada e direção de arte sombria, Symphony of the Night se tornou um dos maiores clássicos do PlayStation e um dos jogos mais influentes de todos os tempos.