Shockman

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Sobre o jogo

Shockman, conhecido no Japão como Kaizou Choujin Shubibinman 2: Aratanaru Teki, é um jogo de ação e plataforma lançado para o TurboGrafx-16 em 1991, desenvolvido pela Winds e publicado pela Turbo Technologies Inc.. É a sequência direta de Shockman (Shubibinman) e um dos raros títulos da série a chegar ao Ocidente.

🤖 Sinopse

Em um futuro dominado pela ciência e pelo caos, dois adolescentes — Arnold e Sonya — são transformados em ciborgues superpoderosos conhecidos como Shockmen, com a missão de proteger a cidade da ameaça de uma organização misteriosa e seus robôs malignos. Com suas novas habilidades, eles enfrentam inimigos mecânicos, armadilhas mortais e chefes colossais para impedir que o mundo caia nas mãos do mal.

🎮 Jogabilidade

Shockman é um side-scroller com forte influência de Mega Man, mas com identidade própria. O jogo apresenta:

  • Combate corpo a corpo e com projéteis, que pode ser carregado para causar mais dano;
  • Fases variadas, incluindo segmentos de plataforma, batalhas contra naves e lutas contra chefes gigantes;
  • Modo cooperativo para dois jogadores, um dos grandes diferenciais do título;
  • Progressão linear, com cenários futuristas, fábricas, bases secretas e áreas urbanas.

⚙️ Destaques

  • Visual estilizado com gráficos coloridos e sprites expressivos para o TurboGrafx-16;
  • Trilha sonora energética, com temas que refletem a ação e o clima sci-fi da aventura;
  • Ação intensa, com ritmo acelerado e variedade de inimigos;
  • Personagens carismáticos, com cutscenes simples e diálogos que adicionam charme à narrativa.

🏆 Legado

Shockman é lembrado como um dos beat ‘em ups/plataforma mais acessíveis e divertidos do console. Embora não tenha alcançado o mesmo reconhecimento de outras franquias do gênero, sua jogabilidade cooperativa e estilo cativante fizeram dele um cult classic entre fãs do TurboGrafx-16.

Console:

Gênero:

Ano: 1991

jogadores: 1 ou 2 (cooperativo)